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饥荒最实用的五个控制台代码

时间:2024-10-12 20:53:05

1、第一个代码的作用是在物品栏中生成指定个数的物品,背包放不下会掉落地上。具体操作:先按“~”调用控制台,之后输入 c_give("物品的代码",个数),再按回车。(图片用火龙果派做例子)

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2、第二个代码的作用是在鼠标位置生成生物、建筑、物品。第一种操作:调用控制台后输入 DebugSpawn("生成物的代码"),只能生成一个第二种操作:调吹涡皋陕用控制台后输入 c_spawn("生成物的代码“,数量),生成多个

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3、第三个代码的作用是删除鼠标位置上的物品。具体操作:调用控制台后输入TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()(图片用池塘做例子)

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4、第四个代码是开全地图代码(一次性,退出之后需要再次输入)具体操作:调用控制台后先输入 mi艘绒庳焰nimap=TheSim:FindF足毂忍珩irstEntityWithTag("minimap") 回车。再输入 minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 回车。

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5、第五个代码是查询世界中生物、建筑数量的具体操作:调用控制台后输入 c_countprefabs("生物、建筑的代码“)(用海难的老鱼人房子做例子)

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