1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【图形】-【线】,按图示绘制一个多段线图案后,点击【顶点】图标,按图示对图案上的节点进行圆化处理,生成叉子平面图案;
3、将图案插值设置为:30后,点击【修改】-【挤出】并设置好挤出参数,生成挤出模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
4、选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【FFD长方体】,按图示设置好FFD尺寸点数并点击【确定】确认;
5、点击【控制点】,选中兔脒巛钒图示模型上的控制点并进行移动调整,生成叉子模型即可。以上就是关于3Dmax西餐餐具——叉子模型制作方法的所有介绍。