1、在Blender视图中,对物体进行旋转调整后,物体的局部坐标与世界坐标发生了偏离需要纠正,如图所示。
2、在视图中,点击菜单栏上的【物体】按钮,打开。
3、在【物体】菜单中,打开【应用】选项列表,选择【全部变换】;即可将物体的局部坐标与世界坐标重合。
1、在Blender视图中,对物体进行旋转调整后,物体的局部坐标与世界坐标发生了偏离需要纠正,如图所示。
2、在视图中,点击菜单栏上的【物体】按钮,打开。
3、在【物体】菜单中,打开【应用】选项列表,选择【全部变换】;即可将物体的局部坐标与世界坐标重合。