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unity3d通过代码在canvas中添加UI控件

时间:2024-10-12 07:30:46

1、打开unity3d场景在里面创建一个Panel控件。

unity3d通过代码在canvas中添加UI控件

2、调整panel到自己需要的位置与大小。

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3、接着在属性面板中添加“Vertical Layout Group”。

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4、接着在panel中添加一个空物体“GameObject”。

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5、在这个空物体中添加一个“Button”按钮,调整按钮位置大小。

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6、把场景中包含按钮的“GameObject”拖动到文件夹中,会创建一个GameObject的预置体。

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7、接着再创建一个“Add_ui”脚本。

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8、在脚本在创建一个obj变量,在start中通过Instantiate与parent方法添加控件到canvas下,然后还可以自己设置控件的位置大小缩放殪讧唁跬等。 GameObject prefabInstance = Instantiate(obj); prefabInstance.transform.parent = GameObject.Find ("Canvas/Panel").gameObject.transform;

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9、把脚本添加到场景中的canvas上。

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10、把预置体“GameObject”拖放到“Obj”里面。

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11、运行游戏,在canvas的panel里面会添加两个按钮控件。

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