1、 新建一个合成项目,分辨率为1280*720;方形像素,25帧率,时间为10秒.在合成层添加一个纯色层,颜色为黑色。
2、 在合成项目层中新建一个文本层,在显示区输入字母“A”,并将其居中显示。
3、 将上步创建的文本层,按快捷键“Ctrl+D”复制多一层;将复制谀薜频扰得到的文本层关闭显示,在原文本层上添加效果,生成中的梯度渐变;在效果控件栏中,将渐变1色更改为黄色,并将其起点定位到文字的左上角,将渐变终点2的定位到文字的右下角;如图所示。
4、 关闭原文本层的显示,打开上步复制得到的文本层;在该文本层选中的状态下点鼠标右键,在弹出的列表中选择从文字创建蒙版。
5、 在自动生成的文字轮廓层上,添加效果生成中的描边。勾选所有蒙版和顺序描边画,笔大小调整为2.5,绘图样式为在透时背景上。
6、 在时间线为0时,激活效果控件栏中的结束关键帧,值为0;在时间线为5时,结束值为100.这样就产生了文字路径逐渐生长的动画了。
7、 建立一个空白对象,打开空白对象的位置属性;将文字轮廓层上的蒙版路径复制到空白对象中的位置属性上。这样蒙版路径就与空白对象的位置绑定上了。
8、 空白对象的位置关键帧与描边中路径的生长关键帧不同步,选中空白对象的位置关键帧的最后一组关键,将其拖动到时间线5处。这样空白对象的移动就与描边路径的生长同步了。
9、 新建一个纯色层,颜色为黑色。在该层添加效果模拟中的粒子运动场;在效果控件栏中,将粒子的颜色更改为黄色(颜色自定)。
10、 在粒子运动场效果控件栏中,将发射的位置与空白对象的位置绑定。按住Alt键鼠标点选发射位置关键帧,将弹出的表达式中位置的关联器连接到空白对象的位置上即可。
11、 显示并展开最原始文本层透明属性,在时间线为4时,将透明值调整为0婊剧琏兄%,在时间线为5时,透明值调整为100%.这样文字在粒子刚好走完一圈轮廓时文字便显现出来了。粒子写字的动效就完成创建了。