1、首先需要打开我们的unity3d编辑软件,然后点击创建一个脚本,这样我们才可以进行代码的编写。
2、然后双击我们创建好的脚本,这个时候就可以进如到vs的编辑界面,就可以进行debug的编写啦。
3、我们捂执涡扔使用Debug.Log("This is debug");这样的格式来对debug进行输出,编写好了之后进行保存就可以了。
4、在unity3d界面进行对游戏的运行。点击开始游戏按钮,我们的界面就会有显示了。
5、之后一会儿再Game里就会显示我们要显示的内容。我们这里输入的内容是Helloworld。
6、在这个窗口里会显示出我们打印的debug信息。