1、在“Project”界面上,右键点击“Assets”打开右键菜单,依次选择“Create”->“Prefab”,这样创建一个Prefab资源,此处命令为test
2、选中场景后,在场景的“Hierachy”界面中打开右键菜单,依次选择“3D Object”->“Cube”
3、将Cube对象拖动到第一步中创建的Prefab资源上
4、完成第三步后,可以发现Prefab资源的样式发生了变化,这说明该Prefab资源成功创建
5、你可以将Prefab资源直接拖动场景中就可以使用该Prefab 了