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3dmax选择经验之:“如何使用选择区域交叉 “

时间:2024-10-14 13:10:49

可通过以下两种方法找到区域交叉:

“编辑”菜单 >“选择区域”>“交叉

主工具栏>“交叉选择

选择区域交叉”可以选择位于选择区域边界内和与之相交的对象。

“选择区域交叉”可选择窗口内的对象,以及与其相交的对象

选择此命令后,可以在场景中的对象周围穿越对象绘制选择区域。位于区域边界内或与其相交的对象都会被选定。

步骤:要选择区域内和与之相交的对象,请执行以下操作:

执行下列操作之一:

“选择编辑”>“选择区域”>“交叉”。

单击“窗口/交叉选择切换”以显示“交叉”图标。

在主工具栏上,单击“选择区域”弹出按钮,然后选择一种方法:“矩形选择”区域、“圆形选择”区域、“围栏选择”区域或“套索选择”区域。

注意此设置还将应用于“绘制选择区域”,但在这种情况下边界为笔刷的边界而非区域的边界。换句话说,当在“交叉模式”中绘制区域时,笔刷选择其触及或覆盖的每个对象或子对象。

拖动以指定区域并选择对象。

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