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落难航船攻略

时间:2024-10-15 22:11:27

1、食材的获得基本依赖于种菜,这个系统渗透着典型的轻度玩法特征。挖好地,拨好种,倒上水,闷头睡上两觉,就可以直接收粮食了。由于种菜后可以重新获得作物的种子,等于说你只要有闲就永远不会缺少食材。也可以定向获得大量想要的食材,当然这个重复的过程会显得有些枯燥。

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2、食材的用途是配合食谱做菜。食谱这个系统我认为是有精心设计过的。第一次打开食谱时,我很兴奋,这种猜组合的机制很容易让人上瘾,你会知道你投入的食材中哪些是正确的、哪些需要调整,接着去做新的尝试。

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3、但很快食谱这个系统暴露出一些问题,当你一次获得多种新的食材时,你会发现你的菜单氇筐塘瓠里满是新食谱的问号。这时猜菜谱从具有乐趣的小游戏变成了一个极为功利的过程,你璜模惜割完全不知道哪些食材适用于哪个菜谱,排列组合的基数变大以后很容易让人厌烦。至少我认为游戏在这里应该给一些提示。

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4、如果你没有及时更新菜谱,你会被满屏的问摒蛲照燔号搞到无所适从当然抛开玩法的浅薄不谈,这个游戏里其实有一些有意思的地方,比如题材和氛围,这几乎是被轻度玩家吃定的。我必须说《落难航船》这个锑郎颥坜游戏的题材和氛围是我的心头好。一艘船和一些朋友,一次探险之旅,这些都是初次尝试后给我留下的印象。当可以驾着小船探索陌生的海域和岛屿时,那种期待未知神秘的感觉始终是积极的动力。

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5、探险题材始终和寻宝这个设定脱不开关系,所以即便是在体力不知、食物紧缺的情况下,我也会选择踏足被迷雾覆盖的区域。整个流程中唯一的一次小高潮是发现主岛上的金字塔,在那里获得新的冒险主题后,一度使我的探索欲望达到顶峰。当然游戏自始至终都存在着一些充满神秘感的区域,

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6、但比较遗憾的是,除了补充剧情的文档外似乎并没有什么特别的隐藏要素。比如东北大岛上的那片建筑群,明显是有生气的地方,我以为这里会出个单独的故事线,结果只是摆设,连个人影都没有。

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