1、在三维建模空间内,点击功能区长方体下拉三角可直接选择楔体,楔体的快捷命令为WE(WEAGE)。
2、绘制楔体,首先指定第一角点,在绘图区合适位置点击。
3、指定第二角点,可以定义为立方体或输入长度。
4、选择立方体,输入或自定义约束宽度即可生成。
5、选择长度(默认即为长度),可以自定义输入长度数值。
6、然后指定楔体的高度,可以自定义输入高度数值。
7、默认俯视图下为矩形形态,调整视图可以看到楔体全貌,使用3do命令自定义调整视图即可。
1、在三维建模空间内,点击功能区长方体下拉三角可直接选择楔体,楔体的快捷命令为WE(WEAGE)。
2、绘制楔体,首先指定第一角点,在绘图区合适位置点击。
3、指定第二角点,可以定义为立方体或输入长度。
4、选择立方体,输入或自定义约束宽度即可生成。
5、选择长度(默认即为长度),可以自定义输入长度数值。
6、然后指定楔体的高度,可以自定义输入高度数值。
7、默认俯视图下为矩形形态,调整视图可以看到楔体全貌,使用3do命令自定义调整视图即可。