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Maya怎么用骨骼做曲线跟随动画

时间:2024-10-12 09:39:09

1、打开Maya软件

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2、创建一个四方体,调整高度,以及高度分段

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3、将面板切换到“rigging”面板

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4、进入到前视图,使用骨骼工具创建骨骼

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5、如果觉得骨骼太小,可以在display颍骈城茇--->animation--->joint size调整骨骼大小

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6、先选中主骨骼,再选物体,然后执行skip----》bind skip进行蒙皮,蒙皮后骨骼会变成彩色

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7、创建一条曲线

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8、创建ik spline handle,点击后面四方块,取消下面的勾选

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9、然后先点击主骨骼第一个,然后点击最后一个骨骼,接着选择曲线即可

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10、打开大纲视图,选择IKhandle,调节它的offset即可

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