1、设置Density(密度)为0.005.密度是布料的质量和表面积的比率,把它的密度从默认值0.01降为0.005,可以创建更轻的布料。
2、设置Air Damping(空竣音建恬气阻尼)为0.05.Air Damping设置布料的在运行方向上的正常的空气阻力,降低Air Damping苒锃巳伢值以减少阻力。执行Window>UV Texture Editor打开映射坐标编辑器,发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。
3、根据自己喜好调整坐标,下面是我自己调整的。这样太僵硬了,应该给人物摆一个姿势。帮人物弄双眼睛,就是两个NURBS球体叠加在一起。设置Shear Resistance(剪切阻力)为300Shear Resistance值越小,剪切出的三角形越多。
4、隐藏panell执行Window>UV Texture Editor打开映射坐标编辑器,发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。