1、首先创造一个片,大小根据需要。
2、给它一个VR材质球。
3、然后给它一个地毯的贴图先。
4、渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感。
5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个)。
6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这氇筐塘瓠里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是挠亚桃垓颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。
7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小。
8、如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80。
9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“。
10、完成效果图。
11、总结:1、首先创造一个片,大小根据需要。2、给它一个VR材质球。3、然后给它一个地毯的贴图先。4、渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感。5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个)。6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小。8、如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的选项,在这里我选80。9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“。10、完成效果图。