1、首先西门飞雪定位是一个刺客,所以西门飞雪的位置一般是打野,打野就需要游走抓人,西门飞雪一级加被动技能,依靠普攻的打出高额伤害,清野会比较快,这是实验所得
2、第二是加一技能,在我感觉一技能的伤害会高于二技能,一技能配合被动减速伤害加眩晕,是很好的伤害技能,基本前两级是发育,刷野,但是英魂之刃的野怪就算回去了也不会加血,所以这一点很好
3、第三就是二技能,西门飞雪的二技能是两段位移,位移的距离比较远,所以很好用,同时二技能二段是不消耗魔法值的,如果两段突进都命中崔族笤梅敌方目标就会增加攻速,追击和逃跑都很很好,有了这两段位移,英魂之刃的峡谷没有西门飞雪穿不过去的墙,一次不行那就两次
4、第四是西门飞雪的大招,西门的大招是把人挑起,期间自己无法被选中,伤害是四次普攻的伤害,所以大招直接打出就能触发被动剑痕,打出爆炸伤害,同时如果出了暴击装,一个大招基本落地秒
5、第五,西门飞雪的连招技能,西门飞雪打野怪的时候就先一技能,然后一直普攻,基本二技能不用来清兵,只用一技能就可以快速的清兵,然后用二技能来跑路穿墙支援
6、第六,攻击敌方英雄的时候,一般如果近就直接大招接一技能,基本落地秒,不行就用二技能追击,还有远的时候就先一段二级技能,然后大招接一技能然后二段二技能,但是有时候先一二技能先放,大招留一手,防止空大,西门的大招只对敌方英雄有效,但是大招也可以当做位移技能使用