1、第一步如果希望在一个图形界面中有实际作用,就需要增加事件的处理
2、第二步每当一个按钮触发的时候,实际上按钮的状态就发生了变化,就产生了一个事件,如果想要处理糙怍牢莱事件就要监听者不断的监听事件的变化
3、第三步事件的处理流程:事件源--处理事件方法---是否有监听处理器---特定事件的处理方法---找到注册的事件监听器
4、第四步windowListener是专门的处理窗体的时间监听器,一个窗体的所有改变都可以使用接口进行监听
5、第五步按钮事件,如果想让一个按钮变得有意义,需要使用时间处理,只需要使用ActionListenter接口