1、首先我们打开一个三维软件,我用的是3Dmax,随便画一个三维物体,这里创建一个box
2、然后我们按如图1、2步骤来导出物体,然后给物体一个命名
3、然后会弹出对话框,我们点击Export
4、出现的参数基本上不要动,我们直接点击DONE
5、然后我们打开AE,建立固态层,选择element插件,点击scene setup
6、点击import,来导入三维物体,我们选择百度刚才我们命名的
7、然后我们就能看见物体的,当前物体是没有材质的,我们选择下面的材质来给予它
8、将材质给予物体后,我们就能看到物体的变化了,然后建立一个摄影机,也能观看到物体的三维效果。