1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百五十二之底座
2、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
3、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的图形,添加几何约束,相切,相等,重合,圆心点在横轴上,激活快速尺寸命令,标注尺寸:右边线高58,上边线宽48,圆心点距离纵轴65,圆弧半径R22,点击完成,退出草图。
4、如下图所示,设置限制:0开始,18结束,点击确定。
5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标-30,Y坐标0,Z坐标0,设置尺寸:直径40,高度65,布尔求和,点击应用。
6、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X坐标-30,Y坐标0,Z坐标0,设置尺寸:直径18,高度65,布尔求差,点击应用。
7、如下图所示,指定矢量X轴,指定点:X坐标-30,Y坐标0,Z坐标55,反向,设置尺寸:直径5,高度20,布尔求差,点击确定。
8、如下图所示,电击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为沉头孔,沉头直径20,沉头深度10,直径13,点击确定。
9、如下图所示,创建一个经过孔中心轴,平行于XZ平面的基准平面。
10、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中的两个内孔边线,设置距离为0.5,点击确定。
11、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中的两个内孔边线,设置距离为2,点击确定。
12、如下图所示,执行【更多——螺纹】,选择内孔侧面,螺纹参数自动出现,点击确定。
13、如下图所示,执行【更多——螺纹】,选择另一个内孔侧面,螺纹参数自动出现,点击确定。
14、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,点击实体中的四条交线,点击确定。
15、如下图所示。隐藏基准坐标系,显示设置为着色,执行【渲染——真实着色——全局材料钢】,至此,这个底座就建模并渲染完成,本次练习结束。