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AE中用音乐带动物体扭动教程

时间:2024-10-12 14:05:24

1、打开AE,新建合成,然后利用圆角矩形工具额鹿赤柝画一个矩形,并填充为红色。利用中心点移动工具配合参考线的应用将中心点移动到矩形的中心位置。

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2、然后,选中红色圆角矩形,为其添加cc bend it 特效,并调整相应的参数,使其产生自然弯曲。

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3、接下来,导入你要用的音乐素材,并将其拖到时间线面板。

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4、然后,点击apply,等一下,会自动生成频谱的关键帧。这时候,将soundke鲻戟缒男y层隐藏,新建一个空白对象,并将名字改为音频驱动。

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5、选择红色的圆角矩形,对bend it和缩放上,点击Alt对其添加表达式,将橡皮筋拉倒音频驱动那个层的位置属性上即可

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6、接下来,对红色矩形复制几层,调一下位置,对其进行错帧处理,然后在适当的修改一下它们变化的频率。这样就有几层不一样的动画了。

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7、最后,为其添加背景,或者其他的元素,就可以得到不错的效果了

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