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lumion全局光怎么用

时间:2024-10-17 12:04:47

1、首先,打开lumion,选中那四个大选项第一个太阳图标;这时候按住Ctrl有高级选项;点击第一个太阳图标,里面有调节太阳的各种参数了;调节里面第一个和第二个即可。

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2、Lumion调参:材质参数:<img src屏顿幂垂="https://pic3.zhimg.com/v2-刻八圄俏9853a2b7b4fad67334e05a6636a98ce6_b.jpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="285" data-rawheight="591" class="content_image" width="285">

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3、对于普通材质直接调用库里的材质就可以达到非常好的效果了,有特殊贴图的部分,材质参数调整和V-Ray等一众渲染器类似。

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4、在这里着重说明在材质面板下部的第五个Tab里,可以直接调整该材质的风化程度,类型,倒角程度,不过这里面的Weathering处理大面积表面的效果并不好,我主要用来产生接缝的污迹,表面通过后期PS贴图补充。

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5、对原建筑的考察也不够细,甚至半圆Chapel顶因为没有调整圆弧段数生生成了多边形。 这次只是为了测试Lumion 8的效果,基本没改东西,直接拿以前的设置来出图了,图没有特别照片级,权当抛砖引玉,讲一下Lumion的几个特效参数。

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6、建模:对于照片级渲染模型细节要到位。细节到位不单是丰富,更重要的是合理性(请无视我屋顶的建模瑕疵)。最常见的考虑有圆滑边缘叵萤茆暴(Fillet),风化(Weathering),贴图合理性(方向,大小,连接处,特别是曲面贴图,请借助插件细化)。这些一般都要在建模+贴图阶段实现,但是我偷懒,前两个可以直接用Lumion新功能+后期解决。

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