加点方式,潜能点,
一、潜能点
对于机关来说,保命是第一位的,放地雷第二位,所以推荐敏捷5、体质5的均衡加法,包括仙灵的的配点亦是如此,敏捷与体泥撼费瘠质各50,二者配合才可将敏捷与体质的收益最大化。
二、技能点
论坛关于机关加点也有不少,根据我个人经验,10级技能1点、20级技能10点、30级技能1点、40级技能20点、50级技能20点、60级技能10点、70级技能20点、80级技能10点。放弃10级单攻技能,以50级陷阱为攻击手段,辅助40级减速、60级吸蓝、70级定身三种陷阱。
10级透骨刃(1点),放弃10级单攻技能,其实只是DOT伤害和持续时间减弱减少和五行相克基本为零(也就是对土系攻击没有加成)。
20级七杀机关诀(10点),没啥说的加满。
30级迷影纵(1点),很多人说需要加满,逃命用,加满CD仅9秒,闪现的距离也够远;但我们没有这么多点来加此技能。
40级勾魂阱(20点),主要辅助手段,优点是范围够大,不限制作用个数,PVE与PVP均非常实用,PVE可以做为引怪、聚怪的技能,PVP可以辅助队友防止敌人逃跑或减缓敌人进攻速度;当然单P的时候作用不是太大。
50级万蛊刺(20点),没啥说的加满,主要攻击技能,且是PVP唯一的攻击手段(我PVP基本没用过10级技能……)。
60级吸星阵(10点),加满,大部分人不看好此技能,但此技能经试用后,效果还是非常不错的,不管是单P还是群P,5-10秒内基本可以让对方没有攻击能力,你与敌人近身后,只要能挨过前5秒,对方如果不跑开基本无蓝可施放技能。
70级缠身刺(20点),没啥说的加满,此技能PVP非常实用;PVE由于作用范围小、又有作用个数限制,实用性不如40级勾魂阱技能。
80级心魄(10点),没啥说的加满,但目前我们服只开到89级。
90级七杀八荒,因为我们服只开到89级,无法体验到此技能,但从描述来看附带击退效果,这完成与现在的攻击套路南辕北辙,我们是想将敌人留下,而不是打飞,当然碰到强力近战,此技能还是有用的,但大多数场合不是很适用啊。如果用此技能,那只能放弃50级攻击技能,并对原有的攻击套路进行调整。
三、仙灵养成
此部分是花钱的主要项目,建议刚开始玩就买个敏捷与体质各50的宝宝。
技能推荐会心、凶狠、斗志、强健、坚韧、回春。前三个是攻击向,且必须的,后三个是防守向的,根据财力定了。技能最高能加到6级,推荐每添加一个技能便加满,再添加下一个技能。
天赋技能推荐被动技能如沐春风,PVE与PVP均适用,保命神技,也不怕懒人忘开技能……;次选是主动技能焚肉挫骨,PVP与PVE均适用,但只针对单体,群P不实用。
四、实战技巧
PVE打副本,主要以自动挂机打怪为主,如果遇到需跑位的怪,鼠标点击地面跑开(设定鼠标点击地面解除自动挂机),当然可以配合迷影纵,之后回来继续点击自动挂机,因为自动挂机永远比你手动出招快。另外自动挂机推荐三个技能依次为50级万蛊刺、40级勾魂阱、10级透骨刃,既保证群攻,可引怪、聚怪,又保证单体的攻击力,当然如果像通天塔这样需大量群怪的地方,还是先手动引怪、聚怪再开自动挂机,如果有队友引怪了那就更好了,直接自动挂机,看着怪头上的数字,爽啊(但切记在通天塔换层时及时解除自动挂机,否则会冲到怪群中被群殴至死……)。
PVP的话,攻击技能只用50级万蛊刺。如果要叠雷,至少保证减速、定身、吸蓝各一个,其他全部安放万蛊刺,而且摆放位置最好呈紧贴的三角形,增加敌人踩中的机率。当然机关PVP还是辅助队友为主,单P只能看你个人的意识了,只要不是那种可以两三下秒你的,基本你已经处于不败之地了,“先立于不败之地,而后求胜”。
附:装备选择与生活技能
其实装备没啥好说的,小R或非R,推荐装备用天工的,武器用百炼,强化装备到10就可以,武器1转5即可,不要混搭,就穿自身职业的装备,如果绿色装备有好的也可以穿,但不要刻意寻找。
生活技能,武器、防具、首饰都练到至少40级,各类活动必吃5级磨刀石、护甲片、五行石。