1、设计分镜头脚本理解一个游戏最好的方法就是用一面镜子——创造出一系列能反映游戏每一关或不同场景和目标的画面。每面镜子都用一两张图片来描述正在发生的事情
2、思虑细节完成剧本设计后,就可以开始写游戏设计的细节了。从这一曰搬嚏嘀步开始就变得复杂了。你需要考虑每一个可能的细节,并把它写下来。你需要制定游戏的所有规则和结构。例如,需要考虑以下一系列问题。游戏角色能做什么?他能飞行、游泳或穿越时空吗?
3、制作文档用类似电影剧本的形式记录下你在上面两段中的想法。写文档看似套路,但写的过程可以帮你理清思路,让你剔除那些乍一看很白痴的想法,或者加入一些其他有趣的游戏元素。