1、问答类网上互动平台,如社区、贴吧等。以知乎、天涯、猫扑、豆瓣、百度贴吧等为代表的社区,是网民最为活跃也最密集的地方。在这类论坛发起或回答相关内容,能达到一定的推广效果。
2、自媒体社交平台,如QQ、微博、微信等。如今网络虚拟社交已经成了我们日常生活中的一部分,而且是很重要的一部分,平均每个人都有至少3个以上社交帐号,每天逾一半的时间用在通过这些平台产生的交流闶舻悃冒沟通之上。一个好友或粉丝数量庞大的社交帐号,通过转发、分享实现的多层信息传递,对一款手游作品的曝光度来说效果也是相当惊人的。
3、电视媒体。去年,乐东卓越通过千万竞标与《我是歌手》达成合作,投入《我叫MT》手游广告;春节期间,《开心消消乐》和游族的《少年三国志》在央视平台进行了广告投放。这些都是手游在电视媒体方面进行的有益尝试,且似乎都取得了不错的推广效果。
4、地铁传媒。地铁是人们交通出行的主要交通工具之一,利用地铁进行营销宣传在其它领域已有诸多成功案例,对手游推广也是值得一试的借鉴。
5、推出小游戏、体验版。这是最近日本手游前期宣传中开始出现的一种手法,发布“体验版”。 在预告网站上放出体验版或者小游戏,让消费者在掏腰包之前能够先了解一下自己要买的究竟是什么东西。
6、手游视频营销。手游视频营销是业内较为新颖的营销方案,原理就是通过在手游产品中植入视频录像SDK的方式,进行视频录制、分享,提高产品曝光量、玩家黏度和留存率。目前如《突击军团》、《全民奇迹》等手游都接入了游戏陀螺推出的视频录像SDK-WeRec来进行营销推广。