1、 这里选用一个刷子的把手模型来作说明。所有模型的贴图绘制都要选拆分出UV。可以通过各种专用的拆UV软件或C4D软件自带的工具拆解UV。如图所示。
2、 想要给模型指定的面上添加不同的材质,首先要给模型相应面上赋予不同颜色的材质。
3、 创建一个只有颜色通道的材质,选中模型上要添加材质的面片,赋予材质。
4、 选中模型上需要添加不同材质的面片,赋予不同颜色的材质。
5、 完成颜色材质赋予后,在模型对象中点右键,选择材质标签中的烘焙材质标签 。
6、 在烘焙材质的标签属性中,选择存放贴图的位置,更改需要的文件格式和大小。如图所示。
7、 在烘焙材质的选项中,勾选本文需要的颜色和使用多边形选项。点击烘焙,即可得到所需的材质ID贴图。