1、首先在合成中创建一个形状,这里以一个矩形为例,然后修改矩形的描边参数如图所示。
2、然后把播放头放在第0秒处,给虚线的偏移添加一个关键帧。
3、然后把播放头移动到3秒处,修改偏移值为500,这样一个虚线滚动的效果就制作好了。
4、然后把矩形1的填充属性删除,再给矩形添加一个发光效果,修改相关参数即可实现霓虹灯的效果了。
1、首先在合成中创建一个形状,这里以一个矩形为例,然后修改矩形的描边参数如图所示。
2、然后把播放头放在第0秒处,给虚线的偏移添加一个关键帧。
3、然后把播放头移动到3秒处,修改偏移值为500,这样一个虚线滚动的效果就制作好了。
4、然后把矩形1的填充属性删除,再给矩形添加一个发光效果,修改相关参数即可实现霓虹灯的效果了。