1、首先,单击插入菜单中的,新建元件按钮。
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3、音符元件中,绘制一个音符。
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5、把音符元件拖动到音符图层的第1帧,放置在图层的左下角。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[12]引导层动画](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/2e66f9ef28066b018ca836f33df39187021cf3cb.jpg)
7、将元件拖动到舞台的右侧,放置在合适位置。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[12]引导层动画](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/9881b1fce186242f8f0791ac35e434daf15ee8cb.jpg)
9、音符图层上右击,选择添加传统运动引导层。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[12]引导层动画](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/979906196120a7cd3f1bfe4189b375d7987bdccb.jpg)
11、选择音符图层的第1帧,将元件拖动到曲线的起始端。
![Flashcs6动画制作扫盲教程:[12]引导层动画](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/db196cdade49610fb623a8b7a56817e950e1d2cb.jpg)
13、测试动画,音符沿着绘制的曲线,按照引导层运动起来了。
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1、首先,单击插入菜单中的,新建元件按钮。
3、音符元件中,绘制一个音符。
5、把音符元件拖动到音符图层的第1帧,放置在图层的左下角。
7、将元件拖动到舞台的右侧,放置在合适位置。
9、音符图层上右击,选择添加传统运动引导层。
11、选择音符图层的第1帧,将元件拖动到曲线的起始端。
13、测试动画,音符沿着绘制的曲线,按照引导层运动起来了。