1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型并设置好模型的各个参数。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【对象挠亚桃垓颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;
2、点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面后,点击【倒角】并按图示设置好倒角的各个参数。完成后,点击【顶点】图标,选中图示模型上的点并进行移动,完成模型基本体的制作(如图所示);
3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示设置好【反射】与【折射】中的各个参数,制作出一个紫水晶材质球。完成后将材质球附加给模型(如图所示);
5、点击【创建】-【灯光】-【标准】-【泛光灯】,在图示作图区域打上泛光灯并设置好泛光灯的各个参数(如图所示);
6、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数后,点击【渲染】将附好紫水晶材质的模型渲染出图即可。