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3dmax复合模型的创建方法

时间:2024-10-21 18:12:58

1、什么是3dmax复合建模?所谓复合建模,简单的说就是依据一定的方式和构成规律将两个以上简单的几何物体合并为复杂的三维模型。

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2、在修改命令面板中,在边的次物体层级中,选择需要定型的边,然后按下修改命令面板上的EXTRUDE钮,设置值如下图所示。同样对U盘帽子进行相同的操作,对所需定型的边进行定型操作。

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3、合成对象命令面板中疤噜呶买共有10个工具,分别为Morph (变形), Scatter(离散)、Conform(拟合)、Connect(连接像粜杵泳)、ShapeMerge(形体合并)、Blob Mesh(变形球)、Boolean(布尔运算)、Loft(放样)、Terrain(地形)、Mesher(网格化),前面学习的放样也属于复合建模的范畴。

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4、在修改命令面板中,进入点的次物体层级中,对点进行调整,调整后的形状如下图所示。进入多边形次物体层级中,选择如图所示的多边形,使用EXTRUDE命令对它进行挤出操作,设置EXTRUSION HEIGHT的值为26,如下图所示。本节将详细讲解各个合成对象工具,并对比较重要的Morph和Boolean工具配以实例说明。​

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