1、首先我们绘制一个轴,创立一个新的零件图,画出草图。
2、我们此时有两种方案可以使用,第一就是绘制圆然后拉伸,这种速度较慢,对于轴类零件,也就是回转体零件,我们可以直接用旋转绘制。
3、绘制草图,然后画出中心线,点击旋转就可以生成我们实体了。
4、接下来茧盯璜阝就要绘制我们的螺纹,图纸显示的螺纹为M10X1.5也就是1.5的螺距。长度为14.5,在绘制螺纹前我们一般都需要先倒角,这样我们的螺纹切入点才自然,而且平滑,不伤人。
5、点击插入螺旋扫描---切削,首先需要定义我们螺旋扫描的属性,一般不用改变,直接点击完成。
6、接下来就是选择我们草绘轨迹的面,然后选择方向,直接点击预设,我们就可以绘制扫描轨迹了,像螺纹这些一般的都是一条直缏堋垌胯线。我们绘制直线时一般的将我们的轨迹话长点,这样我们扫描时的外形就比较美观一些。然后绘制中心线,也就是我们螺旋扫描的中心。
7、接下来就是填写我们的螺距1.5,要是没标的话我们可以查一些资料,因为我们的螺纹都是标准间,很多尺寸都是固定的。
8、现在需要绘制截面,此时一定要注意我们螺纹的截面大小,不能超过螺距,不然就会发生过切,一般的都是等边三角形,切削边长不能超过1.5哦。
9、截面画好后,我们点击打钩,然后选择我们材料侧,我们可以从图形中直接看到我们去处材料的方向。点击确定后我们就可以预览图形了,没有问题后点击确定,我们的螺纹就出来了。
10、如果我们图形无法生成,可以双击相关元素去修改,直到能够生成实体为止。