1、首先,从光头模型开始。
2、选择Clay笔刷,将笔触设置为‘Spray’,并加载‘Alpha 21’。
3、打开‘LazyMouse’,位于‘Stroke’面板中,然后将‘LazyStep’设置为0.075。
4、• 缩减笔刷面板,在‘Depth’选项下面,设置‘Depth Mask’,如图所示。• 在‘Modifiers’选项下面,将‘Tilt Brush’数值设置为50。• 在‘Auto Masking’下面,点击打开‘Directional’。• 最后,在‘Alpha and Texture’选项卡下面,将‘AlphaTile’数值设置为5。
5、遮罩住不需要添加头发的区域,然后开始将失真的头发添加到头皮上。
6、• 可以尝试多构建一些区域来培育一丛一丛的卷发。• 也可以在一个图层上创建头发,以便更好地进行控制。