1、 方便举例,我们用C4D软件自带的模型来作说明。点开C4D的内容浏览器找到Sculpting这个文件夹,从里面选条威猛的恐龙。双击即将模型添加到了工作视图内。
2、 选择文件找到导出,在打开的列表中找到导出格式为STL的选项。在弹出的对话框中确定导出文件的位置,如果单位不用修改点确定即可。
3、 打开UG软件,新建建模文件。
4、 在建模文件中选文件找到导入,在打开的列表中选择STL。在对话框中找到刚才C4D导出的STL文件。
5、 确定后,模型即被导入到UG软件中了,从部件导航器中可以看出,导入的模型还保留了相应的组。