1、熟练Farm的团队在10C之前应该不存在减员的情况。 但是战斗时间增长后,并且背部存活时间变长以后,后面的减伤不能像9c打完那样子随心所欲的在8c丢出去。
2、减伤会非常吃紧,不能浪费,需要严格的伤害控制。软狂暴机智使得boss后期完全是钢丝上的舞蹈。
3、这个boss所有的减趋濞曛逖员情况,除了8c 10c 12c的aoe以外,都是2连。2连结算伤害的时候 是 物理伤害 * 100%+ 法术伤害*100% - 物理妨碍 - 法术妨碍 - 物理盾 - 法术盾。
4、要减少2连的总伤只要妨碍值高就行了,跟妨碍的种类完全没有关系。
5、大弱智因为基本留到7,8c,不能在前期被随意使用。所以背包是所有妨碍中值最高的一张,泡泡其次。aoe的减员只跟魔妨数量有关,魔妨已经满编了。