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《魔塔世界》职业属性分析

时间:2025-01-05 21:31:10

1、2种基本属性,他们分别是:HP(血量值),MP(魔法值);3种主属性分别是:力量,敏捷,智力;8种副属性分别是:攻击力,防御力,伤免率,速度,命中率,躲闪率,暴击率,破击率。HP,其实就是通常所说的血,这个属性在魔塔世界中是非常重要的,高血量相当于让你拥有更多的承受打击率,通俗点说就是更耐打点,这点在PK和打怪的时候非常重要,特别是过古堡的时候,你会发现血长的比血短的坚持的更久,能下到更下面的层数。

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2、MP,就是魔法值,魔法值的主要作用就是释放主动技能,许多主动技能是非常有用的。主属性的加成公式是:1点所属职业的主属性=4HP;大约7点所有主属性(力量+敏捷+智力)=1点攻击。最后看8种副属性:攻击力,没啥好说的,决定你对对手或怪物的杀伤力,与防御力相对,被伤免率中和,被躲闪率闪避。防御力与伤免率放在一起说,二者之间直接挂钩,制约攻击力造成的最后杀伤,不过相对于古堡的怪物来说,其用处还是有点疑问,不过PVP的时候还是很能体现出价值的。

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3、速度,很重要的一个属性,在所有职业中,猎手速度最快为10,法师12,战士14,速度越快就等于你在相同的长距离时间内对对手的打击次数越高,不过,所谓成也萧何败也萧何,有时候速度越快不见得是一件好事,遇到混乱型和反击型对手的时候,速度快反而死的越快,成了一大困扰。命中率,这是一个很重要的属性,特别在古堡的时候,很多玩家都遇到这样一类事情,就是遇到高层级怪的时候经常出现打不中的情况,所以保持一定的命中率属性是非常必要的,我一般都保持在10%以上,级高了以后保持30%以上。

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4、躲避率,地位几乎与命中率相当,意味着你能更多的躲过对手的攻击,我玩的是猎手,躲避最后加起来是66%,很强大的一个数值,同等级玩家中PK几乎无敌。建议猎手玩家多加躲避,不过小心加高命的对手,可能被克。暴击率,我的理解是双倍攻击,就是(攻击力 - 伤免率)x 2,很不错的属性,要保持一定的比率。破击率,我的理解是击破防御,即攻击力直接=伤害值,很逆天的属性,尤其到后期,大家的防御都很高了,暴击出的效果往往不如破击出的效果,建议后期多加,不过最强大的还是直接打出暴击+破击,很快就能KO对手。

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