在maya中渲染挥响裢鲮东西,通常情况都是需要很多时间的。当然,速度和质量一般而言是不可兼得到。
通常情况下,只有在我们需要快速看到渲染稗卡蛟毪效果的时候,设置参数让渲染时间缩短。
下面介绍两种方法。
第一种方法是在渲染器设置中,在quality一栏里面,将raytrace/scanline quality---max sample level的数值更改为0.
第二种方法是在渲染器设置中,在indirect lighting一栏里面,将final gathering---accuracy的数值将为100.