1、上视面画一个圆 ,这个圆就是纸杯的底部;
2、新建基准面,和上视面距离40,在新面上画如下,波浪折纸阵列数量根据实际情况定,画的时候可以只画一条,然后阵列即可;
3、把底部倒个小一点的圆角,大概2左右,接下来使用两个草图进行放样凸台;
4、最后抽壳就完成了,再简单渲染一下,建议壁厚尽量设置得小一点。
1、上视面画一个圆 ,这个圆就是纸杯的底部;
2、新建基准面,和上视面距离40,在新面上画如下,波浪折纸阵列数量根据实际情况定,画的时候可以只画一条,然后阵列即可;
3、把底部倒个小一点的圆角,大概2左右,接下来使用两个草图进行放样凸台;
4、最后抽壳就完成了,再简单渲染一下,建议壁厚尽量设置得小一点。