1、 图例中人物的额头、面颊、肩膀处有很多细小的皮肤缺陷,看起来很多、很棘手,如果使用传统的仿制图章工具会耗时费力。此时我们需要做的工作如下。步骤1 新建图层。
2、步骤2 选择污点修复画笔工具,勾选对所有图层取样,把画笔大小调整到比皮肤缺陷处略大即可,如上图所示。
3、步骤3 单击鼠标左键,松开鼠标立即发现那个小小的缺陷不见了,如下图所示。对,就是这么简单,你需要做的只是单击一下鼠标,皮肤缺陷完美搞定,填补后与周边的皮肤搭配非常和谐、自然。
4、步骤4 遇到比较大的皮肤问题,如左图中额头上的斑点,可适当放大画笔,再次单击鼠标左键即可,如图所示。使用同样的方法去除面部所有的小缺陷以及面部杂物即可。你要做的只是调整好画笔大小,一下一下地单击缺陷处,再多的小斑点也会快速解决。
5、步骤5 本案例中需要强调一点,你需要新建一个图层,然后勾选对所有图层取样,再使用污点修复画笔,而不是直接在源图上修改。这样的好处是保护源图不受破坏性修改,既保留了源图又对皮肤的缺陷做了修改,因为后期对于人物皮肤的修改往往会反复调整,所以不建议像去除CMOS上的脏点一样直接在源图上调修。