p1输出跟挺多因素都有关系的。两个boss在一起的时间,战斗什么时候结束(输出的峰值应该在第二次旅神歌刚结束那里),绝峰箭的能量条积攒情况等等。
fflogs对p1的统计应该不是在水基佬倒下的那一刻的,看了logs上P1的数据和事件,其实大概在击杀后6s左右结算,所以上传到logs之后,P1输出比实际act上的好像要低1k左右的样子。
亚历山大绝境战是第三弹绝本,由于副本在开本前做过紧急削弱,造成这个副本看起来很奇怪,感觉不是那么完整。总之,这是三绝中最简单的绝本,开荒时间有攻略下40小时-60小时左右。
简单来说,困难的机制就是P1到P2,以及P3的二次运动会(仅占约全程6分钟),由于P3二次运动会(30秒)为纯机制无输出要求所以也不是那么困难,其他机制难度均在4.X零式之下,极哈迪斯之上这么个水平。
攻略选择方面个人的标准是:
P1选择手两次出布,即手和BOSS拉近的打法(理由为场地冲洗后场地位置很有限,没必要为了一个手拉开多占用一个场地位置,拉开手和本体还会提升输出压力非常不合理)。
P2开荒期选择两BOSS拉开的打法(理由为P2输出压力非常低,而BOSS体积非常大,拉在一起会提升两个T的操作量,以及遮挡人群处理机制的视野)。
P3一运几乎都一样,二运选择云玩家或者果子打法,这两种打法都是二运最优化解,前者是极大的操作空间换来了极高安全系数,后者是精妙的站位最大的减少了每个人的操作量;P4 MOOF团打法,基本国人攻略也都一样。