1、找到工具中的螺旋工具,点击建立
2、选择属性中的起始半径,将其适当调低,如图所示
3、调节开始角度,将中间的螺旋状增多
4、然后再调节下终点的半径大小,和起始半径一样大,这样一个线条样式的弹簧就做好了,然后就是需要将他变成有实质感的模型
5、再建立一个圆环的线条,可以适当降低大小
6、对两个线条添加扫描属性,圆环在上,这时候的螺旋状就会变成有实质感的立体
7、再选择缩放工具,将圆环的缩小就可以了。
1、找到工具中的螺旋工具,点击建立
2、选择属性中的起始半径,将其适当调低,如图所示
3、调节开始角度,将中间的螺旋状增多
4、然后再调节下终点的半径大小,和起始半径一样大,这样一个线条样式的弹簧就做好了,然后就是需要将他变成有实质感的模型
5、再建立一个圆环的线条,可以适当降低大小
6、对两个线条添加扫描属性,圆环在上,这时候的螺旋状就会变成有实质感的立体
7、再选择缩放工具,将圆环的缩小就可以了。