1、四个属性分别加攻击,闪避幌垫哨蒯暴击,魔防经验,血量。在我看来并不是攻击越多或敏捷越多好,亲身测试,单点攻击的确普攻比较大,但是基本没什么暴击
2、单点敏捷暴击率确实大,基本两招一个暴击,但是基础攻击比较低,所以伤害也不高一半一半加的时候伤害可以达到巅峰。
3、光靠装备输出是不行的。至于魔防可以不考虑,有人说经验呢,骑士升到b级的邮件骑士经验加65%基本不需要加
4、而且装备也会加不少魔防,虽然低,但是这种游戏需要的是输出不是肉皮。血量见人见智吧,装备等级起来了,基本不存在可以秒杀你1000的人。
5、技能,技能分为三个部分,冲锋,盾牌,血瓶。很典型的RPG骑士技能,就是一个冲,一个防,一个血。
6、这里要强调攻击和防御技能一般十级一个,好玩是打到哪里升级出来的技能正好克制相应的怪兽。
7、主要看你怎么搭配,攻击技熹栳缂靖能除了伤害外有不同的效果,例如加血,冲锋距离延长,伤害增加等,要根据每关不同怪物的排列数量,伤害程度,主伤怪兽来搭配,第四村落以前基本不用考虑太多,出什么用什么就行了。