1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【圆柱】,在作图区域绘制一个圆柱体(圆柱参数如图所示)。点击【圆锥】和【球体】,按图示绘制分别一个圆锥体以及一个球体(如图所示);
2、选中所有模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框,给模型附加一个白色材质球。点击【对象颜色】,分别将模型的对象颜色更改为黑色(如图所示);
3、选中圆柱体,点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框,将晶格拉动至右边选项栏中,点击【确定】。点击【晶格】,按图示设置好晶格的参数(如图所示);
4、选中圆锥体,点击【晶格】,勾选【仅来自边的支柱】,并按图示设置好右边工作栏中支柱的参数(如图所示);
5、同样,选中球体,点击【晶格嘉滤淀驺】,勾选【仅来自边的支柱】,并按图示设置好右边工作栏中支柱的参数,完成球体线框模型的制作。最后,选中所有线框模型,点击【材质编辑器】,给模型附加一个金属材质球后,点击【渲染】出图即可。