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UG10.0如何建模脚枕

时间:2024-11-01 07:05:48

1、如下图所示,、打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:脚枕。

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2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定坐标:具体坐标值见下图,设置尺寸:60x20x10,点就应用。

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3、如下图所示,重新指定点:具体坐标值见下图,设置尺寸:10x14x100,布尔求和,点击确定。

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4、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

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5、如下图所示,激活多边形命令,画正六边形,激活直线命令,画对角线,对角线平行于横轴,激活圆命令,画圆,双击修改直径为ø20.0,激活快速修剪命令,修剪正六边形和圆,点击完成,退出草图。

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6、如下图所示,设置限制:-5开始,5结束,布尔求和,点击确定,

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7、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条边线,设置半径R5,点击应用。

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8、如下图所示,选中下图中的实体边线,设置半径为R1,点击确定。

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9、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,点击实体中的四条边线,设置距离为3,点击确定。

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10、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理】,指定一种木纹线给实体,最后的效果见下图,————至此,这个木质的脚枕就建模完成了。

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