1、旋转:在旋转中首先要明确一个概念,“旋转中心”;(在旋转中始终不变的一个点,)旋转是一个臻痨鹗鏊角度的变化,这里以直线为例,旋转60度;首先画一条你所需要的直线,点击旋转命令(键盘快捷键RO),选择直线回车,指定基点(就是旋转中心),直接输入所需要的角度,(这里的角度是相对于条直线的角度),回车即可。如下图
1、旋转:在旋转中首先要明确一个概念,“旋转中心”;(在旋转中始终不变的一个点,)旋转是一个臻痨鹗鏊角度的变化,这里以直线为例,旋转60度;首先画一条你所需要的直线,点击旋转命令(键盘快捷键RO),选择直线回车,指定基点(就是旋转中心),直接输入所需要的角度,(这里的角度是相对于条直线的角度),回车即可。如下图