1、简单简洁的界面是让用户使用方便,易于理解,并且可以减少用户选择错误的概率。
2、用户语言使用语言的界面可以响应用户本身,而不是游戏设计者的语言。
3、减少记忆负担人脑不是一个计算机,在设计接口时必须考虑人脑对过程信息的限制。人类不稳定,短期记忆是有限的,有一个被遗忘的24的速度在25%小时内。因此,为用户浏览信息更容易比内存。
4、一致性是每个都有一个良好的界面的特点。界面的结构必须清晰一致,风格必须与游戏内容相一致。
5、明确关于视觉效果很容易理解和使用。
6、用户熟悉度用户可以有知识的使用界面,但不应该超越常识。
7、从用户的角度想用户想要的,用户要做。用户总是按照自己的方式来理解和使用。通过比较两个不同的世界(真实的和虚拟的),更好的完成了设计。
8、有序的界面可以让用户轻松使用。
9、安全用户可以自由选择,所有选项都是可逆的。提示用户信息系统中的一个危险的选择。
10、灵活性简单是让用户方便使用,但不同于以上。互动的多样性,不限于一个单一的工具(包括鼠标,键盘或控制器)。
11、人性化效率高和用户满意度是人性的反映。应该具备初级玩家和专家系统,用户可以根据自己的习惯自定义界面,并能够保存设置。