1、我们在Unity软件中,找到对象的源图像。
2、然后我们可以在这里设置他的图片资源。
3、因此我们可以在这里点击原生大小。
4、因此我们就能看到当前的大小一定会发生变化。
5、刚刚默认无物体大小,变成了图片原生大小。
6、这里我们可以看到卡牌一定不会存在被拉伸的问题了。
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