1、先选择复合图形,在界面画个切角圆柱。边数为30。其他参数随意
2、转为可编辑多边形,去掉上下两个面
3、先涡轮平滑,然后添加一个壳
4、画多边形,边数为8,挤出一定的高度。
5、添加锥化。调整8边形的高度、半径,使它看起来较像。
6、把8边形转为可编辑多边形,进入点层级,把下面的点移动到中间
7、给两个模型赋予材质。打上灯光。渲染。
1、先选择复合图形,在界面画个切角圆柱。边数为30。其他参数随意
2、转为可编辑多边形,去掉上下两个面
3、先涡轮平滑,然后添加一个壳
4、画多边形,边数为8,挤出一定的高度。
5、添加锥化。调整8边形的高度、半径,使它看起来较像。
6、把8边形转为可编辑多边形,进入点层级,把下面的点移动到中间
7、给两个模型赋予材质。打上灯光。渲染。