1、测试用例的概念测试用例是为了实施测试而向被测试系统提供的一组集合,这组集合包括:测试环境、操作步骤、测试数据、预期结果等要素2 常见编写测试用例的七种方法基于需求的设计方法 ,等价类 ,边界值 ,因果图 ,场景设计法 ,错误猜测法3 基于需求的设计方法定义:依据看客户需求设计测试用例,但是在设计的过程中一定要辩证的看待需求(即:需求不一定都是正确的)
2、所用到的方法一:等价类法(1)定义:依据需求将输入划分为若干等价类,从等价类中选定一个测试用例,如果该测试用例通过,则表明整个等价类通过测试。(2)适用场景:对于等价类这个方法,一般适用于有无限多种输入,我们不可能完成穷举测试,等价类可以使我们用较少的测试用例尽可能多的将功能覆盖。(3)有效等价类和无效等价类一般划分为:有效等价类、无效等价类有效等价类:有意义的输入构成的集合,对于需求规格说明书是合法的;无效等价类:不满足需求的集合。
3、所用到的方法二;边界值法(1)定义:边界值法是对输入数据的边界测试,是一种黑盒测试方法;一般来说边界值法是对等价类划分后的补充(2)例:对于设定密码的测试,要求密码必须为6-15醐蛑臀谁位分析过程:有效等价类为>=6 && <=15 无效等价类为:<6 || >15设定边界值:5、6、10、15、16边界值选定解释:A. 6和15作为有效等价类中的内容,又是边界值,可以判定有效等价类的内容是否满足要求B. 但是6和15又很特殊,它不仅代表了有效等价类,还代表了边界值,所以我们选定一个普通的有效等价类作为一个测试用例,如:10C. 5和16作为无效等价类中的内容,又是边界值(比4或者17更具有代表性),可以判定无效等价类的内容
4、所遇到的问题及解决方案场景设计定义:目前的大多数软件的事件触发来控制流程的,我们可通过想象事件触发时的情景形成流程,依据同一事件不同的触发顺序和结果形成事件流,再依据事件流设计测试用例。一般场景设计法与需求设计法结合使用,能够将多个孤立的功能联系在一起。错误猜测法定义:错误猜测法是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例。列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例。