1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图
2、在场景中添加一个Image,在Image下添加一个Text,适当调整Text的宽度士候眨塄大于父物体Image,添上适当的内容,具体如下图
3、给 Image 添加组件 ScrollRect ,其中 Content 设置为子物体 Text ,取消 Vertical勾选,在添加一个 Mask 遮罩,具体效果如下图
4、在工程中添加一个脚本 TestScroll,双击打开脚本,进行编写,具体如下图
5、TestScroll 脚本的具体代码和代码说明如下图
6、TestScroll 脚本具体内容如下:using UnityEngine挢旗扦渌;using UnityEngine.UI;public class TestScroll : MonoBehaviour { //设置ScrollRect变量 ScrollRect rect; void Start() { //获取 ScrollRect变量 rect = this.GetComponent<ScrollRect>(); } void Update() { //在Update函数中调用ScrollValue函数 ScrollValue(); } private void ScrollValue() { //当对应值超过1,重新开始从 0 开始 if (rect.horizontalNormalizedPosition > 1.0f) { rect.horizontalNormalizedPosition = 0; } //逐渐递增 ScrollRect 水平方向上的值 rect.horizontalNormalizedPosition = rect.horizontalNormalizedPosition + 0.05f * Time.deltaTime; }}
7、脚本编译正确,回到Unit,把脚本 TestScroll 挂载到Image上,具体如下图
8、运行场景,简单的滚动字幕就实现了,具体如下图