1、1级天赋。一般不点誓死保护,除非你是打套路切后排一般点驱邪q的cd略长不太适合强化伤害吃球是一个通用套路,配合游走中后期20层就不亏。
2、4级天赋。当充当吸收伤害者点强化治疗强化e能有效在团战中多次释放打出爆炸伤害吸血打击和正义不灭都比较逗逼,适合娱乐
3、7级天赋战斗动能如果在没点4级e减cd可以出强化q也适合针对机动性比较好的后排炸盾可以有效弥补伤害不足至于延长盾时间比较鸡肋,盾吸收的伤害根本不够看,很容易被打碎灼热攻击可以配合吸血打击走娱乐路线,不推荐。
4、10级终极天赋这是一个分水岭选择你的职责是切后排、打短治疗的R1还是保护队友的R2
5、13级天赋火甲,配合炸盾伤害不俗。不过这适合对面双前排一堆基佬挤在一起的时候效果拔群圣洁吸收,这个天赋说白了不是给自己用的,是给后排队友的正义威严,切后排开盾减速效果非常好天使之力,我的理解这个天赋还是比较娱乐,想单靠天使打死一个后排是很难得,如果队友不配合,多几点普攻的伤害根本不够看
6、16级天赋公正之剑,在q打中人后能多a几下自然是极好的,配合e加速追残很厉害神圣之地,这个技能可以挤走别人,是个很厉害的技能,还能打断施法救赎,相对于前两个天赋,这个实在太弱了,不予考虑血债血偿,相当给力的一个天赋,不仅可以能回复20-30%的血量!还能造成伤害。
7、20级天赋强化R1作用不大,你飞的再远队友也跟不上你强化R2、我们是为了无敌的效果、能打出多少伤害完全是刺杀的事,不是么?刚毅护盾、不管是出R1还是R2、这个4秒的小无敌能让你吸收成吨的伤害时空利刃、加了很多普攻还能减速、打双前排作为2T时可以考虑