1、攻击方式:1)扇巴掌 姬子表示不屑于用剑砍你,于是一巴掌把你扇成残疾(姬子手劲就是大啊),造成大量的物理伤害并伴有小击退的效果,并给人物脸上留下长达5s的手掌印。躲避技巧,姬子抬手的时候是没有伤害判定的,利用高移动速度可以直接躲开,也可以来回穿梭姬子来进行攻击。姬子的巴掌伤害很高,而且具有嘲讽意味,有趣的是就算躲避了伤害(miss)脸上还是会印上手掌印。
2、2)远程定位打击 姬子利用无线电联络修伯利安号来进行定位打击,屏幕侧面会出现三角箭头标记位置,会追踪玩家移动,当进入屏幕后不会再定位了。如果第一次来袭没有炸到玩家,则会再回来一次。躲避技巧:来袭的时候会伴有声效,当声效结束的时候立刻上下走位即可,或者看屏幕侧面的箭头消失的时候立刻上下走位即可以扭开。这里也有个小彩蛋,当玩家处于隐身状态的时候,有几率直接穿过玩家,有时候站着不动也打不到(蛙眼系统?)。
3、附上清晰的巴掌印的图片
4、3)崩解 姬子把大剑插在原地,释放威压扭曲周围空间,造成大型沙暴,在沙暴中,玩家持续受到物理伤害,并会周期性进入僵直状态(约0.5s一次),沙暴持续25s。躲避技巧:该技能是个大范围控场技能,尽量别被姬子把技能放在地图中央,不然封路很头疼,可以把姬子引导到画面的一侧进行战斗。还有要注意的是,姬子释放技能的时候会有原地施法动作,这个时候是输出的好机会,但是注意一下别在她躲在沙暴内部的时候把她当前血条打光,不然血包和补给会掉在沙暴中,进行拾取会有较大代价和风险。
5、4)裂空斩 姬子单手握紧大剑,经过短暂蓄力后(约1s)向前方释放,造成巨额斩击伤害。躲避技巧:该技能是姬子输出最高的技能,尽量别硬吃,可被miss和block。由于蓄力动画明显且较长,玩家有充足的时间进行躲避。该技能的判定区域要比姬子的技能动画区域略大。
6、技能伤害判定大概是前方五个身位,Y轴上下半个移动区,也就是说如果姬子站在Y轴中间的话,身前五个身位都属于伤害范围之内
7、另外之前试过,姬子这个技能释放姿势很想咖喱棒(身体姿势),一脚定位,一脚向前,在技能释放时定位的那只脚到头的X轴区域也是有伤害判定的。施法前摇直接对着姬子脸冲,跑到背后就行了,还有一定的安全输出时间