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用Photoshop、3DS实现平面到三维

时间:2024-10-16 04:57:17

1、建立AI文件  1、在Photoshop中创建如图1所示的二维图形(简单的方法是手工绘制后扫描输入); 图1  2、利用选取工具选取一小块黑色区域,然后利用选取相似命令选取整个黑色区域;  3、利用路径(Path)控制面板,建立工作路径;  4、利用文件输出,选择输出路径到Illustrator,建立AI文件。  

用Photoshop、3DS实现平面到三维

2、建立三维造型  保存好AI文件后,即可在3DS MAX中利用此文件来建立三维造型了,步骤为:  1、在3DS MAX中利用File→Import命令输入刚才建立的AI文件;  2、选择Mo颊俄岿髭difiers→Mesh Editing→Extrude命令,填入适当的Amount值。利用旋转工具将得到的三维造型在透视图中沿X轴旋转90°;图2  3、进入材质编辑器,赋予适当的材质,渲染得到如图2所示的三维造型。  如果要将三维造型中的不同部件赋予不同的材质,可在输入(Import)AI文件时的参数面板中选择Multiple Objects,3DS MAX能将AI文件中的每一个多边形都转化为一个独立的贝兹曲线,经拉伸(Extrude)后,即成为三个独立的三维造型,可赋予不同的材质。

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