1、打开AE软件,命名立体旋转的地球,调整相应的参数,ctrl+i导入事先准备的世界地图素材。
2、拉入时间线,铺满整个合成,选中世界地图图层,添加CC Sphere球效果,效果-透视CC Sphere。
3、添加CC sphere球效果之后,合成就会出现一个立体的哆蚝馆填球体,Ambient:调节扁平化效果,Specular,调节高光,这边将高光去掉。
4、点击RatationX和RatationY前的小秒表分别点击表单式time*40,这样XY轴方向都是旋转了。
1、打开AE软件,命名立体旋转的地球,调整相应的参数,ctrl+i导入事先准备的世界地图素材。
2、拉入时间线,铺满整个合成,选中世界地图图层,添加CC Sphere球效果,效果-透视CC Sphere。
3、添加CC sphere球效果之后,合成就会出现一个立体的哆蚝馆填球体,Ambient:调节扁平化效果,Specular,调节高光,这边将高光去掉。
4、点击RatationX和RatationY前的小秒表分别点击表单式time*40,这样XY轴方向都是旋转了。